Trabajo de internet
1-Internet: es un conjunto descentralizado de
redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de
protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas
heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial.
Elementos necesarios para poder conectarse a internet:
2-Ordenador:
Desde el punto de vista de uso dedicado a Internet, si a través de la red vamos a acceder con frecuencia a documentos sofisticados, llenos de ilustraciones o muy largos, conviene, al menos, un 486 DX (aconsejable Pentium) con 8 MBytes de RAM (mejor, 16 ó 32 MBytes)
3-Módem:
Tipo de módem: existen cuatro posibilidades: interno, externo, portátil (modelo de bolsillo que se conecta al puerto serie de los portátiles) y PCMCIA (del tamaño de una tarjeta de crédito).
4-Línea telefónica:
Para conectarnos a Internet debemos tener, al menos, un acceso a la Red Telefónica Básica.
5-Proveedor:
El proveedor es una empresa (o en el caso de Nodo50, una organización) que tiene su línea particular de datos, línea dedicada o similar, para operar en Internet que nos ofrece la posibilidad de conectarnos a sus máquinas y por lo tanto proporcionan un camino de acceso a Internet.
6-Programas de conexión:
Dependiendo del sistema operativo de nuestro equipo, tendremos que instalar facilidades adicionales para la conexión a Internet
7-El TCP/IP: es la base de
Internet, y sirve para enlazar
computadoras que utilizan diferentes
sistemas operativos, incluyendo
PC,
minicomputadoras y computadoras centrales sobre redes de área local (
LAN) y área extensa (
WAN).
8-Ventajas y desventajas de internet:
Ventajas
- Hace la comunicación mucho más sencilla.
- Es posible conocer e interactuar con muchas personas de todas partes del mundo.
- La búsqueda de información se vuelve mucho más sencilla, sin tener que ir forzadamente a las bibliotecas tradicionales.
- Es posible encontrar muchos puntos de vista diferente sobre alguna noticia.
- Es posible la creación y descarga de software libre, por sus herramientas colaborativas.
- La computadora se actualiza periódicamente más fácil que si no tuviéramos internet.
- Es posible encontrar soporte técnico de toda clase sobre alguna herramienta o proceso.
- El seguimiento de la información a tiempo real es posible a través del Internet.
- Es posible comprar fácilmente a otras tiendas de otros p
- Y es posible compartir muchas cosas personales o conocimientos que a otro le puede servir, y de esa manera, se vuelve bien provechoso.
9-Desventajas
- Así como es de fácil encontrar información buena, es posible encontrar de la misma forma información mala, desagradable (pornografía, violencia explícita, terrorismo) que puede afectar especialmente a los menores.
- Te genera una gran dependencia o vicio del internet, descuidandote de muchas cosas personales o laborales.
- Hace que los estudiantes se esfuercen menos en hacer sus tareas, debido a la mala práctica del copy/paste.
- El principal puente de la piratería es el internet (Elton John ha saltado por esto tambien, jeje)
- Distrae a los empleados en su trabajo.
- Dependencia de procesos. Si hay un corte de internet, hay muchos procesos que se quedan varados por esa dependencia.
- Dependencia de energía eléctrica. Si hay un corte de energía en la casa, adios internet (no es el caso de la telefonía convencional).
- Hace que nazcan otros males tales como el spam, el malware, la proliferación de los virus, el phising, etc.
10-Un
dominio de Internet es una red de identificación asociada a un grupo de dispositivos o equipos conectados a la red
Internet.
.com, son los dominios más extendidos en el mundo. Sirven para cualquier tipo de
página web, temática, persona o entidad.
11-Dominio para países:
.ar, para servicios de argentina
.fr, para servicios de argentina
.br, para servicios de Brasil
.it, para servicios de Italia
.mx, para servicios de mexico
.jp, para servicios de Japón
.ca, para servicios de canada
12-Correo electrónico: (
correo-e, conocido también como
e-mail), es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes y archivos rápidamente (también denominados
mensajes electrónicos o
cartas electrónicas) mediante sistemas de comunicación
electrónicos. Principalmente se usa este nombre para denominar al sistema que provee este servicio en
Internet, mediante el protocolo
SMTP, aunque por extensión también puede verse aplicado a sistemas análogos que usen otras tecnologías.
13-El
chat: también conocido como
cibercharla, designa una comunicación escrita realizada de manera instantánea a través de
Internet entre dos o más personas ya sea de manera pública a través de los llamados chats públicos (mediante los cuales cualquier usuario puede tener acceso a la conversación) o privada, en los que se comunican sólo 2 personas a la vez.
14-Videoconferencia: es la
comunicación simultánea bidireccional de
audio y
vídeo, permitiendo mantener reuniones con grupos de personas situadas en lugares alejados entre sí. Adicionalmente, pueden ofrecerse facilidades telemáticas o de otro tipo como el intercambio de gráficos, imágenes fijas, transmisión de
ficheros desde el
ordenador, etc.
15-La
mercadotecnia en Internet: es el estudio de las técnicas del uso de
Internet para publicitar y vender productos y servicios. Incluye la publicidad por
clic, los avisos en
páginas web, los envíos de correo masivos, la mercadotecnia en
buscadores (incluyendo la optimización en buscadores), la utilización de
redes sociales y la mercadotecnia de
bitácoras o blogs.
16-La educación a distancia: que ofrece una opción para los que no tienen posibilidades por sus actividades personales y laborales de obtener sus estudios profesionales en un sistema escolarizado, este sistema educativo se fortalece gracias a las herramientas tecnológicas como son el internet, las redes sociales, bibliotecas virtuales, además esta respaldado por un asesor que lo acompaña en su proceso de enseñanza-aprendizaje, además se forman equipos de trabajo en red para fortaleces los conocimientos adquiridos, esta modalidad permite al estudiante programar sus actividades académicas acorde a sus tiempos, supervisando cada actividad y autoevaluando el método aplicado, si no cubre su meta tiene oportunidad cambiar su método para lograr la meta.
18-GLOSARIO DE INTERNET:
La
cibernética es el estudio interdisciplinario de la estructura de los sistemas reguladores. La cibernética está estrechamente vinculada a la
teoría de control y a la
teoría de sistemas.
Se conoce como banda ancha: en telecomunicaciones a la transmisión de datos por la cual se envían simultáneamente varias piezas de información, con el objeto de incrementar la velocidad de transmisión efectiva.
Bits por segundo o b/s, en una transmisión de datos, es el número de impulsos elementales (1 ó 0) transmitidos en cada segundo. Los bits por segundo como unidad del SI Sistema Internacional de Unidades son utilizados para expresar la velocidad de transmisión de datos o bit rate. Con frecuencia se usa en forma ambigua como bps, que para el SI significaría "bits por segundos".
Un navegador o navegador web es un programa que permite ver la información que contiene una página web, (ya se encuentre ésta alojada en un servidor dentro de la World Wide Web o en un servidor local). El navegador interpreta el código, HTML generalmente, en el que está escrita la página web y lo presenta en pantalla permitiendo al usuario interactuar con su contenido y navegar hacia otros lugares de la red mediante enlaces o hipervínculos.
19-Descargar: es copiar datos (generalmente un archivo entero) de una fuente principal a un dispositivo periférico. El término se utiliza a menudo para describir el proceso de copiar un archivo de un servicio en línea a tu propio ordenador. El término descargar puede también referir a copiar un archivo de un servidor de archivos de red a un ordenador en la red.
El término freeware define un tipo de software no libre que se distribuye sin costo, disponible para su uso y por tiempo ilimitado,1 siendo una variante gratuita del shareware, en el que la meta es lograr que un usuario pruebe el producto durante un tiempo ("trial") limitado, y si le satisface, pague por él, habilitando toda su funcionalidad. A veces se incluye el código fuente pero no es lo usual.
20-un hacker: es una persona que pertenece a una de estas comunidades o subculturas distintas pero no completamente independientes.
21-Firewalles: una parte de un sistema o una red que está diseñada para bloquear el acceso no autorizado, permitiendo al mismo tiempo comunicaciones autorizadas. Se trata de un dispositivo o conjunto de dispositivos configurados para permitir, limitar, cifrar, descifrar, el tráfico entre los diferentes ámbitos sobre la base de un conjunto de normas y otros criterios.
22-Un
hipervinculo (también llamado
enlace,
vínculo, o
hiperenlace) es un elemento de un
documento electrónico que hace referencia a otro
recurso, por ejemplo, otro documento o un punto específico del mismo o de otro
documento. Combinado con una
red de datos y un
protocolo de acceso, un hipervinculo permite acceder al recurso referenciado en diferentes formas, como
visitarlo con un
agente de navegación, mostrarlo como parte del documento referenciador o guardarlo localmente.
23-HTML: es el
lenguaje de marcado predominante para la elaboración de
páginas web. Es usado para describir la estructura y el contenido en forma de texto, así como para complementar el texto con objetos tales como imágenes.